Community Manager Diablo 4 PezRadar memberikan pembaruan (melalui forum Blizzard) tentang antrean panjang dan server yang terkadang terputus saat akses awal, dengan mengatakan bahwa tim secara aktif mengerjakan perbaikan untuk semua masalah ini.
Akses awal Diablo 4 Beta baru saja diluncurkan kemarin, 17 Maret, dan dijadwalkan berjalan hingga 20 Maret pukul 15:00 Waktu Siang Bagian Timur. Namun, banyak pemain saat ini tidak dapat masuk ke versi beta, dan sebagian besar layar masuk menunjukkan bahwa pemain harus menunggu setidaknya dua jam sebelum mereka dapat bergabung dalam permainan. Juga, jika seorang pemain keluar, pengatur waktu akan diatur ulang.
Karena itu, rekomendasi pertama PezRadar adalah pemain tetap berada dalam antrean untuk memastikan penghitung waktu mereka tidak disetel ulang. Untuk saat ini, tim sedang bekerja secara manual untuk mengatur kecepatan pemain memasuki permainan hingga perbaikan penuh untuk masalah pemutusan sambungan tersedia, dan PezRader berjanji bahwa waktu antrean akan berkurang secara signifikan setelah masalah teratasi.
Daftar masalah umum yang dialami pemain telah diposting, dan masalah tambahan telah disorot selain dilema antrean. Ini termasuk obrolan suara dalam game yang tidak berfungsi dengan baik untuk beberapa pemain, berbagai masalah kinerja, tombol tidak mengarah ke menu yang benar, dan cutscene yang menyebabkan kesalahan bayangan karakter jika tidak dilewati. Postingan tersebut juga meyakinkan para pemain bahwa lebih banyak bahasa lisan selain bahasa Inggris akan tersedia saat game diluncurkan pada 6 Juni tahun ini.
Dalam postingan tindak lanjut dari pernyataan pembaruan antrean, empat masalah dirinci yang saat ini diprioritaskan, dilacak, dan dikerjakan oleh tim: Pemain tidak dapat bergabung dengan party saat dalam game, pemain menerima kesalahan yang dilakukan party mereka tidak ada, rubberbanding saat transisi antar zona, dan penggunaan RAM dan GPU yang tinggi pada perangkat keras tertentu.
Terima kasih atas respon yang luar biasa untuk #DiabloIV Beta Akses Awal.
Meskipun banyak pemain yang berhasil masuk, kami secara aktif berupaya meningkatkan stabilitas server dan waktu antrean agar lebih banyak yang bergabung.
Baca selengkapnya: https://t.co/8zjdvt6e0k
— Iblis (@Diablo) 18 Maret 2023
Rubberbanding adalah efek yang terjadi pada video game online karena latensi atau bing yang tinggi, yang menyebabkan lag yang nyata pada game. Saat terjadi lag, objek yang bergerak, seperti model karakter, tampak melompat dari satu tempat ke tempat lain, seolah-olah berteleportasi atau ditembak menggunakan karet gelang.
Tim akan memberikan pembaruan lebih lanjut tentang situasi di forum nanti malam dan besok pagi.
Diposting:
Forum Terkait: Forum Game PC
Sumber: https://www.dualshockers.com/diablo-4-developers-better-queue-times-server-stability/
Sumber :